home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / mac / DirectX SDK / DXSDK / include / Amvideo.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2001-10-08  |  20KB  |  434 lines

  1. //------------------------------------------------------------------------------
  2. // File: AMVideo.h
  3. //
  4. // Desc: Video related definitions and interfaces for ActiveMovie.
  5. //
  6. // Copyright (c) 1992-2001, Microsoft Corporation.  All rights reserved.
  7. //------------------------------------------------------------------------------
  8.  
  9.  
  10. #ifndef __AMVIDEO__
  11. #define __AMVIDEO__
  12.  
  13. #ifdef __cplusplus
  14. extern "C" {
  15. #endif // __cplusplus
  16.  
  17. #include <ddraw.h>
  18.  
  19.  
  20. // This is an interface on the video renderer that provides information about
  21. // DirectDraw with respect to its use by the renderer. For example it allows
  22. // an application to get details of the surface and any hardware capabilities
  23. // that are available. It also allows someone to adjust the surfaces that the
  24. // renderer should use and furthermore even set the DirectDraw instance. We
  25. // allow someone to set the DirectDraw instance because DirectDraw can only
  26. // be opened once per process so it helps resolve conflicts. There is some
  27. // duplication in this interface as the hardware/emulated/FOURCCs available
  28. // can all be found through the IDirectDraw interface, this interface allows
  29. // simple access to that information without calling the DirectDraw provider
  30. // itself. The AMDDS prefix is ActiveMovie DirectDraw Switches abbreviated.
  31.  
  32. #define AMDDS_NONE 0x00             // No use for DCI/DirectDraw
  33. #define AMDDS_DCIPS 0x01            // Use DCI primary surface
  34. #define AMDDS_PS 0x02               // Use DirectDraw primary
  35. #define AMDDS_RGBOVR 0x04           // RGB overlay surfaces
  36. #define AMDDS_YUVOVR 0x08           // YUV overlay surfaces
  37. #define AMDDS_RGBOFF 0x10           // RGB offscreen surfaces
  38. #define AMDDS_YUVOFF 0x20           // YUV offscreen surfaces
  39. #define AMDDS_RGBFLP 0x40           // RGB flipping surfaces
  40. #define AMDDS_YUVFLP 0x80           // YUV flipping surfaces
  41. #define AMDDS_ALL 0xFF              // ALL the previous flags
  42. #define AMDDS_DEFAULT AMDDS_ALL     // Use all available surfaces
  43.  
  44. #define AMDDS_YUV (AMDDS_YUVOFF | AMDDS_YUVOVR | AMDDS_YUVFLP)
  45. #define AMDDS_RGB (AMDDS_RGBOFF | AMDDS_RGBOVR | AMDDS_RGBFLP)
  46. #define AMDDS_PRIMARY (AMDDS_DCIPS | AMDDS_PS)
  47.  
  48. // be nice to our friends in C
  49. #undef INTERFACE
  50. #define INTERFACE IDirectDrawVideo
  51.  
  52. DECLARE_INTERFACE_(IDirectDrawVideo, IUnknown)
  53. {
  54.     // IUnknown methods
  55.  
  56.     STDMETHOD(QueryInterface)(THIS_ REFIID riid, LPVOID *ppvObj) PURE;
  57.     STDMETHOD_(ULONG,AddRef)(THIS) PURE;
  58.     STDMETHOD_(ULONG,Release)(THIS) PURE;
  59.  
  60.     // IDirectDrawVideo methods
  61.  
  62.     STDMETHOD(GetSwitches)(THIS_ DWORD *pSwitches) PURE;
  63.     STDMETHOD(SetSwitches)(THIS_ DWORD Switches) PURE;
  64.     STDMETHOD(GetCaps)(THIS_ DDCAPS *pCaps) PURE;
  65.     STDMETHOD(GetEmulatedCaps)(THIS_ DDCAPS *pCaps) PURE;
  66.     STDMETHOD(GetSurfaceDesc)(THIS_ DDSURFACEDESC *pSurfaceDesc) PURE;
  67.     STDMETHOD(GetFourCCCodes)(THIS_ DWORD *pCount,DWORD *pCodes) PURE;
  68.     STDMETHOD(SetDirectDraw)(THIS_ LPDIRECTDRAW pDirectDraw) PURE;
  69.     STDMETHOD(GetDirectDraw)(THIS_ LPDIRECTDRAW *ppDirectDraw) PURE;
  70.     STDMETHOD(GetSurfaceType)(THIS_ DWORD *pSurfaceType) PURE;
  71.     STDMETHOD(SetDefault)(THIS) PURE;
  72.     STDMETHOD(UseScanLine)(THIS_ long UseScanLine) PURE;
  73.     STDMETHOD(CanUseScanLine)(THIS_ long *UseScanLine) PURE;
  74.     STDMETHOD(UseOverlayStretch)(THIS_ long UseOverlayStretch) PURE;
  75.     STDMETHOD(CanUseOverlayStretch)(THIS_ long *UseOverlayStretch) PURE;
  76.     STDMETHOD(UseWhenFullScreen)(THIS_ long UseWhenFullScreen) PURE;
  77.     STDMETHOD(WillUseFullScreen)(THIS_ long *UseWhenFullScreen) PURE;
  78. };
  79.  
  80.  
  81. // be nice to our friends in C
  82. #undef INTERFACE
  83. #define INTERFACE IQualProp
  84.  
  85. DECLARE_INTERFACE_(IQualProp, IUnknown)
  86. {
  87.     // IUnknown methods
  88.  
  89.     STDMETHOD(QueryInterface)(THIS_ REFIID riid, LPVOID *ppvObj) PURE;
  90.     STDMETHOD_(ULONG,AddRef)(THIS) PURE;
  91.     STDMETHOD_(ULONG,Release)(THIS) PURE;
  92.  
  93.     // Compare these with the functions in class CGargle in gargle.h
  94.  
  95.     STDMETHOD(get_FramesDroppedInRenderer)(THIS_ int *pcFrames) PURE;  // Out
  96.     STDMETHOD(get_FramesDrawn)(THIS_ int *pcFramesDrawn) PURE;         // Out
  97.     STDMETHOD(get_AvgFrameRate)(THIS_ int *piAvgFrameRate) PURE;       // Out
  98.     STDMETHOD(get_Jitter)(THIS_ int *iJitter) PURE;                    // Out
  99.     STDMETHOD(get_AvgSyncOffset)(THIS_ int *piAvg) PURE;               // Out
  100.     STDMETHOD(get_DevSyncOffset)(THIS_ int *piDev) PURE;               // Out
  101. };
  102.  
  103.  
  104. // This interface allows an application or plug in distributor to control a
  105. // full screen renderer. The Modex renderer supports this interface. When
  106. // connected a renderer should load the display modes it has available
  107. // The number of modes available can be obtained through CountModes. Then
  108. // information on each individual mode is available by calling GetModeInfo
  109. // and IsModeAvailable. An application may enable and disable any modes
  110. // by calling the SetEnabled flag with OATRUE or OAFALSE (not C/C++ TRUE
  111. // and FALSE values) - the current value may be queried by IsModeEnabled
  112.  
  113. // A more generic way of setting the modes enabled that is easier to use
  114. // when writing applications is the clip loss factor. This defines the
  115. // amount of video that can be lost when deciding which display mode to
  116. // use. Assuming the decoder cannot compress the video then playing an
  117. // MPEG file (say 352x288) into a 320x200 display will lose about 25% of
  118. // the image. The clip loss factor specifies the upper range permissible.
  119. // To allow typical MPEG video to be played in 320x200 it defaults to 25%
  120.  
  121. // be nice to our friends in C
  122. #undef INTERFACE
  123. #define INTERFACE IFullScreenVideo
  124.  
  125. DECLARE_INTERFACE_(IFullScreenVideo, IUnknown)
  126. {
  127.     // IUnknown methods
  128.  
  129.     STDMETHOD(QueryInterface)(THIS_ REFIID riid, LPVOID *ppvObj) PURE;
  130.     STDMETHOD_(ULONG,AddRef)(THIS) PURE;
  131.     STDMETHOD_(ULONG,Release)(THIS) PURE;
  132.  
  133.     // IFullScreenVideo methods
  134.  
  135.     STDMETHOD(CountModes)(THIS_ long *pModes) PURE;
  136.     STDMETHOD(GetModeInfo)(THIS_ long Mode,long *pWidth,long *pHeight,long *pDepth) PURE;
  137.     STDMETHOD(GetCurrentMode)(THIS_ long *pMode) PURE;
  138.     STDMETHOD(IsModeAvailable)(THIS_ long Mode) PURE;
  139.     STDMETHOD(IsModeEnabled)(THIS_ long Mode) PURE;
  140.     STDMETHOD(SetEnabled)(THIS_ long Mode,long bEnabled) PURE;
  141.     STDMETHOD(GetClipFactor)(THIS_ long *pClipFactor) PURE;
  142.     STDMETHOD(SetClipFactor)(THIS_ long ClipFactor) PURE;
  143.     STDMETHOD(SetMessageDrain)(THIS_ HWND hwnd) PURE;
  144.     STDMETHOD(GetMessageDrain)(THIS_ HWND *hwnd) PURE;
  145.     STDMETHOD(SetMonitor)(THIS_ long Monitor) PURE;
  146.     STDMETHOD(GetMonitor)(THIS_ long *Monitor) PURE;
  147.     STDMETHOD(HideOnDeactivate)(THIS_ long Hide) PURE;
  148.     STDMETHOD(IsHideOnDeactivate)(THIS) PURE;
  149.     STDMETHOD(SetCaption)(THIS_ BSTR strCaption) PURE;
  150.     STDMETHOD(GetCaption)(THIS_ BSTR *pstrCaption) PURE;
  151.     STDMETHOD(SetDefault)(THIS) PURE;
  152. };
  153.  
  154.  
  155. // This adds the accelerator table capabilities in fullscreen. This is being
  156. // added between the original runtime release and the full SDK release. We
  157. // cannot just add the method to IFullScreenVideo as we don't want to force
  158. // applications to have to ship the ActiveMovie support DLLs - this is very
  159. // important to applications that plan on being downloaded over the Internet
  160.  
  161. // be nice to our friends in C
  162. #undef INTERFACE
  163. #define INTERFACE IFullScreenVideoEx
  164.  
  165. DECLARE_INTERFACE_(IFullScreenVideoEx, IFullScreenVideo)
  166. {
  167.     // IUnknown methods
  168.  
  169.     STDMETHOD(QueryInterface)(THIS_ REFIID riid, LPVOID *ppvObj) PURE;
  170.     STDMETHOD_(ULONG,AddRef)(THIS) PURE;
  171.     STDMETHOD_(ULONG,Release)(THIS) PURE;
  172.  
  173.     // IFullScreenVideo methods
  174.  
  175.     STDMETHOD(CountModes)(THIS_ long *pModes) PURE;
  176.     STDMETHOD(GetModeInfo)(THIS_ long Mode,long *pWidth,long *pHeight,long *pDepth) PURE;
  177.     STDMETHOD(GetCurrentMode)(THIS_ long *pMode) PURE;
  178.     STDMETHOD(IsModeAvailable)(THIS_ long Mode) PURE;
  179.     STDMETHOD(IsModeEnabled)(THIS_ long Mode) PURE;
  180.     STDMETHOD(SetEnabled)(THIS_ long Mode,long bEnabled) PURE;
  181.     STDMETHOD(GetClipFactor)(THIS_ long *pClipFactor) PURE;
  182.     STDMETHOD(SetClipFactor)(THIS_ long ClipFactor) PURE;
  183.     STDMETHOD(SetMessageDrain)(THIS_ HWND hwnd) PURE;
  184.     STDMETHOD(GetMessageDrain)(THIS_ HWND *hwnd) PURE;
  185.     STDMETHOD(SetMonitor)(THIS_ long Monitor) PURE;
  186.     STDMETHOD(GetMonitor)(THIS_ long *Monitor) PURE;
  187.     STDMETHOD(HideOnDeactivate)(THIS_ long Hide) PURE;
  188.     STDMETHOD(IsHideOnDeactivate)(THIS) PURE;
  189.     STDMETHOD(SetCaption)(THIS_ BSTR strCaption) PURE;
  190.     STDMETHOD(GetCaption)(THIS_ BSTR *pstrCaption) PURE;
  191.     STDMETHOD(SetDefault)(THIS) PURE;
  192.  
  193.     // IFullScreenVideoEx
  194.  
  195.     STDMETHOD(SetAcceleratorTable)(THIS_ HWND hwnd,HACCEL hAccel) PURE;
  196.     STDMETHOD(GetAcceleratorTable)(THIS_ HWND *phwnd,HACCEL *phAccel) PURE;
  197.     STDMETHOD(KeepPixelAspectRatio)(THIS_ long KeepAspect) PURE;
  198.     STDMETHOD(IsKeepPixelAspectRatio)(THIS_ long *pKeepAspect) PURE;
  199. };
  200.  
  201.  
  202. // The SDK base classes contain a base video mixer class. Video mixing in a
  203. // software environment is tricky because we typically have multiple streams
  204. // each sending data at unpredictable times. To work with this we defined a
  205. // pin that is the lead pin, when data arrives on this pin we do a mix. As
  206. // an alternative we may not want to have a lead pin but output samples at
  207. // predefined spaces, like one every 1/15 of a second, this interfaces also
  208. // supports that mode of operations (there is a working video mixer sample)
  209.  
  210. // be nice to our friends in C
  211. #undef INTERFACE
  212. #define INTERFACE IBaseVideoMixer
  213.  
  214. DECLARE_INTERFACE_(IBaseVideoMixer, IUnknown)
  215. {
  216.     STDMETHOD(SetLeadPin)(THIS_ int iPin) PURE;
  217.     STDMETHOD(GetLeadPin)(THIS_ int *piPin) PURE;
  218.     STDMETHOD(GetInputPinCount)(THIS_ int *piPinCount) PURE;
  219.     STDMETHOD(IsUsingClock)(THIS_ int *pbValue) PURE;
  220.     STDMETHOD(SetUsingClock)(THIS_ int bValue) PURE;
  221.     STDMETHOD(GetClockPeriod)(THIS_ int *pbValue) PURE;
  222.     STDMETHOD(SetClockPeriod)(THIS_ int bValue) PURE;
  223. };
  224.  
  225. #define iPALETTE_COLORS 256     // Maximum colours in palette
  226. #define iEGA_COLORS 16          // Number colours in EGA palette
  227. #define iMASK_COLORS 3          // Maximum three components
  228. #define iTRUECOLOR 16           // Minimum true colour device
  229. #define iRED 0                  // Index position for RED mask
  230. #define iGREEN 1                // Index position for GREEN mask
  231. #define iBLUE 2                 // Index position for BLUE mask
  232. #define iPALETTE 8              // Maximum colour depth using a palette
  233. #define iMAXBITS 8              // Maximum bits per colour component
  234.  
  235.  
  236. // Used for true colour images that also have a palette
  237.  
  238. typedef struct tag_TRUECOLORINFO {
  239.     DWORD   dwBitMasks[iMASK_COLORS];
  240.     RGBQUAD bmiColors[iPALETTE_COLORS];
  241. } TRUECOLORINFO;
  242.  
  243.  
  244. // The BITMAPINFOHEADER contains all the details about the video stream such
  245. // as the actual image dimensions and their pixel depth. A source filter may
  246. // also request that the sink take only a section of the video by providing a
  247. // clipping rectangle in rcSource. In the worst case where the sink filter
  248. // forgets to check this on connection it will simply render the whole thing
  249. // which isn't a disaster. Ideally a sink filter will check the rcSource and
  250. // if it doesn't support image extraction and the rectangle is not empty then
  251. // it will reject the connection. A filter should use SetRectEmpty to reset a
  252. // rectangle to all zeroes (and IsRectEmpty to later check the rectangle).
  253. // The rcTarget specifies the destination rectangle for the video, for most
  254. // source filters they will set this to all zeroes, a downstream filter may
  255. // request that the video be placed in a particular area of the buffers it
  256. // supplies in which case it will call QueryAccept with a non empty target
  257.  
  258. typedef struct tagVIDEOINFOHEADER {
  259.  
  260.     RECT            rcSource;          // The bit we really want to use
  261.     RECT            rcTarget;          // Where the video should go
  262.     DWORD           dwBitRate;         // Approximate bit data rate
  263.     DWORD           dwBitErrorRate;    // Bit error rate for this stream
  264.     REFERENCE_TIME  AvgTimePerFrame;   // Average time per frame (100ns units)
  265.  
  266.     BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
  267.  
  268. } VIDEOINFOHEADER;
  269.  
  270. // make sure the pbmi is initialized before using these macros
  271. #define TRUECOLOR(pbmi)  ((TRUECOLORINFO *)(((LPBYTE)&((pbmi)->bmiHeader)) \
  272.                     + (pbmi)->bmiHeader.biSize))
  273. #define COLORS(pbmi)    ((RGBQUAD *)(((LPBYTE)&((pbmi)->bmiHeader))     \
  274.                     + (pbmi)->bmiHeader.biSize))
  275. #define BITMASKS(pbmi)    ((DWORD *)(((LPBYTE)&((pbmi)->bmiHeader))     \
  276.                     + (pbmi)->bmiHeader.biSize))
  277.  
  278. // All the image based filters use this to communicate their media types. It's
  279. // centred principally around the BITMAPINFO. This structure always contains a
  280. // BITMAPINFOHEADER followed by a number of other fields depending on what the
  281. // BITMAPINFOHEADER contains. If it contains details of a palettised format it
  282. // will be followed by one or more RGBQUADs defining the palette. If it holds
  283. // details of a true colour format then it may be followed by a set of three
  284. // DWORD bit masks that specify where the RGB data can be found in the image
  285. // (For more information regarding BITMAPINFOs see the Win32 documentation)
  286.  
  287. // The rcSource and rcTarget fields are not for use by filters supplying the
  288. // data. The destination (target) rectangle should be set to all zeroes. The
  289. // source may also be zero filled or set with the dimensions of the video. So
  290. // if the video is 352x288 pixels then set it to (0,0,352,288). These fields
  291. // are mainly used by downstream filters that want to ask the source filter
  292. // to place the image in a different position in an output buffer. So when
  293. // using for example the primary surface the video renderer may ask a filter
  294. // to place the video images in a destination position of (100,100,452,388)
  295. // on the display since that's where the window is positioned on the display
  296.  
  297. // !!! WARNING !!!
  298. // DO NOT use this structure unless you are sure that the BITMAPINFOHEADER
  299. // has a normal biSize == sizeof(BITMAPINFOHEADER) !
  300. // !!! WARNING !!!
  301.  
  302. typedef struct tagVIDEOINFO {
  303.  
  304.     RECT            rcSource;          // The bit we really want to use
  305.     RECT            rcTarget;          // Where the video should go
  306.     DWORD           dwBitRate;         // Approximate bit data rate
  307.     DWORD           dwBitErrorRate;    // Bit error rate for this stream
  308.     REFERENCE_TIME  AvgTimePerFrame;   // Average time per frame (100ns units)
  309.  
  310.     BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
  311.  
  312.     union {
  313.         RGBQUAD         bmiColors[iPALETTE_COLORS];     // Colour palette
  314.         DWORD           dwBitMasks[iMASK_COLORS];       // True colour masks
  315.         TRUECOLORINFO   TrueColorInfo;                  // Both of the above
  316.     };
  317.  
  318. } VIDEOINFO;
  319.  
  320. // These macros define some standard bitmap format sizes
  321.  
  322. #define SIZE_EGA_PALETTE (iEGA_COLORS * sizeof(RGBQUAD))
  323. #define SIZE_PALETTE (iPALETTE_COLORS * sizeof(RGBQUAD))
  324. #define SIZE_MASKS (iMASK_COLORS * sizeof(DWORD))
  325. #define SIZE_PREHEADER (FIELD_OFFSET(VIDEOINFOHEADER,bmiHeader))
  326. #define SIZE_VIDEOHEADER (sizeof(BITMAPINFOHEADER) + SIZE_PREHEADER)
  327. // !!! for abnormal biSizes
  328. // #define SIZE_VIDEOHEADER(pbmi) ((pbmi)->bmiHeader.biSize + SIZE_PREHEADER)
  329.  
  330. // DIBSIZE calculates the number of bytes required by an image
  331.  
  332. #define WIDTHBYTES(bits) ((DWORD)(((bits)+31) & (~31)) / 8)
  333. #define DIBWIDTHBYTES(bi) (DWORD)WIDTHBYTES((DWORD)(bi).biWidth * (DWORD)(bi).biBitCount)
  334. #define _DIBSIZE(bi) (DIBWIDTHBYTES(bi) * (DWORD)(bi).biHeight)
  335. #define DIBSIZE(bi) ((bi).biHeight < 0 ? (-1)*(_DIBSIZE(bi)) : _DIBSIZE(bi))
  336.  
  337. // This compares the bit masks between two VIDEOINFOHEADERs
  338.  
  339. #define BIT_MASKS_MATCH(pbmi1,pbmi2)                                \
  340.     (((pbmi1)->dwBitMasks[iRED] == (pbmi2)->dwBitMasks[iRED]) &&        \
  341.      ((pbmi1)->dwBitMasks[iGREEN] == (pbmi2)->dwBitMasks[iGREEN]) &&    \
  342.      ((pbmi1)->dwBitMasks[iBLUE] == (pbmi2)->dwBitMasks[iBLUE]))
  343.  
  344. // These zero fill different parts of the VIDEOINFOHEADER structure
  345.  
  346. // Only use these macros for pbmi's with a normal BITMAPINFOHEADER biSize
  347. #define RESET_MASKS(pbmi) (ZeroMemory((PVOID)(pbmi)->dwBitFields,SIZE_MASKS))
  348. #define RESET_HEADER(pbmi) (ZeroMemory((PVOID)(pbmi),SIZE_VIDEOHEADER))
  349. #define RESET_PALETTE(pbmi) (ZeroMemory((PVOID)(pbmi)->bmiColors,SIZE_PALETTE));
  350.  
  351. #if 0
  352. // !!! This is the right way to do it, but may break existing code
  353. #define RESET_MASKS(pbmi) (ZeroMemory((PVOID)(((LPBYTE)(pbmi)->bmiHeader) + \
  354.             (pbmi)->bmiHeader.biSize,SIZE_MASKS)))
  355. #define RESET_HEADER(pbmi) (ZeroMemory((PVOID)(pbmi), SIZE_PREHEADER +        \
  356.             sizeof(BITMAPINFOHEADER)))
  357. #define RESET_PALETTE(pbmi) (ZeroMemory((PVOID)(((LPBYTE)(pbmi)->bmiHeader) + \
  358.             (pbmi)->bmiHeader.biSize,SIZE_PALETTE))
  359. #endif
  360.  
  361. // Other (hopefully) useful bits and bobs
  362.  
  363. #define PALETTISED(pbmi) ((pbmi)->bmiHeader.biBitCount <= iPALETTE)
  364. #define PALETTE_ENTRIES(pbmi) ((DWORD) 1 << (pbmi)->bmiHeader.biBitCount)
  365.  
  366. // Returns the address of the BITMAPINFOHEADER from the VIDEOINFOHEADER
  367. #define HEADER(pVideoInfo) (&(((VIDEOINFOHEADER *) (pVideoInfo))->bmiHeader))
  368.  
  369.  
  370. // MPEG variant - includes a DWORD length followed by the
  371. // video sequence header after the video header.
  372. //
  373. // The sequence header includes the sequence header start code and the
  374. // quantization matrices associated with the first sequence header in the
  375. // stream so is a maximum of 140 bytes long.
  376.  
  377. typedef struct tagMPEG1VIDEOINFO {
  378.  
  379.     VIDEOINFOHEADER hdr;                    // Compatible with VIDEOINFO
  380.     DWORD           dwStartTimeCode;        // 25-bit Group of pictures time code
  381.                                             // at start of data
  382.     DWORD           cbSequenceHeader;       // Length in bytes of bSequenceHeader
  383.     BYTE            bSequenceHeader[1];     // Sequence header including
  384.                                             // quantization matrices if any
  385. } MPEG1VIDEOINFO;
  386.  
  387. #define MAX_SIZE_MPEG1_SEQUENCE_INFO 140
  388. #define SIZE_MPEG1VIDEOINFO(pv) (FIELD_OFFSET(MPEG1VIDEOINFO, bSequenceHeader[0]) + (pv)->cbSequenceHeader)
  389. #define MPEG1_SEQUENCE_INFO(pv) ((const BYTE *)(pv)->bSequenceHeader)
  390.  
  391.  
  392. // Analog video variant - Use this when the format is FORMAT_AnalogVideo
  393. //
  394. // rcSource defines the portion of the active video signal to use
  395. // rcTarget defines the destination rectangle
  396. //    both of the above are relative to the dwActiveWidth and dwActiveHeight fields
  397. // dwActiveWidth is currently set to 720 for all formats (but could change for HDTV)
  398. // dwActiveHeight is 483 for NTSC and 575 for PAL/SECAM  (but could change for HDTV)
  399.  
  400. typedef struct tagAnalogVideoInfo {
  401.     RECT            rcSource;           // Width max is 720, height varies w/ TransmissionStd
  402.     RECT            rcTarget;           // Where the video should go
  403.     DWORD           dwActiveWidth;      // Always 720 (CCIR-601 active samples per line)
  404.     DWORD           dwActiveHeight;     // 483 for NTSC, 575 for PAL/SECAM
  405.     REFERENCE_TIME  AvgTimePerFrame;    // Normal ActiveMovie units (100 nS)
  406. } ANALOGVIDEOINFO;
  407.  
  408. //
  409. // AM_KSPROPSETID_FrameStep property set definitions
  410. //
  411. typedef enum {
  412.         //  Step
  413.     AM_PROPERTY_FRAMESTEP_STEP   = 0x01,
  414.     AM_PROPERTY_FRAMESTEP_CANCEL = 0x02,
  415.  
  416.         //  S_OK for these 2 means we can - S_FALSE if we can't
  417.         AM_PROPERTY_FRAMESTEP_CANSTEP = 0x03,
  418.         AM_PROPERTY_FRAMESTEP_CANSTEPMULTIPLE = 0x04
  419. } AM_PROPERTY_FRAMESTEP;
  420.  
  421. typedef struct _AM_FRAMESTEP_STEP
  422. {
  423.     //  1 means step 1 frame forward
  424.     //  0 is invalid
  425.     //  n (n > 1) means skip n - 1 frames and show the nth
  426.     DWORD dwFramesToStep;
  427. } AM_FRAMESTEP_STEP;
  428.  
  429. #ifdef __cplusplus
  430. }
  431. #endif // __cplusplus
  432. #endif // __AMVIDEO__
  433.  
  434.